GDD зазвичай включає: Резюме (концепція гри, жанр, цільова аудиторія, обсяг проекту тощо) Геймплей (цілі, прогрес гри, графічний інтерфейс гри тощо) Механіка (правила, бій, фізика тощо)
SDD описує цілі та міркування проектування, надає огляд архітектури системи на високому рівні та описує проектування даних, пов’язаних із системою, а також інтерфейс «людина-машина» та сценарії роботи.
Якої довжини повинен бути документ? Для початку розумна мета дві-чотири сторінки. У професійному світі, де розмір команди коливається від 10 до навіть понад 100, з планами розвитку від трьох до шести років, типовий GDD матиме від 10 до 20 сторінок.
У цьому посібнику ви дізнаєтеся, як створити сучасний документ з дизайном гри…
- Налаштуйте документ. Створіть місце для планування свого проекту.
- Мозковий штурм Перетворіть початкову ідею на щось велике.
- Moodboard Організуйте натхнення та посилання.
- WorldbuildingСтворіть унікальне середовище для вашої гри.
Ви повинні розпочніть свій ігровий дизайн-документ із початкової ідеї вашої гри, перейдіть до таких деталей, як персонаж і історія, а потім закінчіть етапами та хронологією.