Що робить програмування логотипів?

Мова загального призначення Logo широко відома завдяки використанню черепашачої графіки, у якій команди для переміщення та малювання створюють лінійну або векторну графіку, або на екрані, або з маленьким роботом, якого називають черепахою.

Logo — це мова програмування, яку легко вивчити. Він використовується навчити учнів та дітей програмувати комп’ютер. Він був розроблений для обробки списків слів.

логотип, мова комп'ютерного програмування який виник наприкінці 1960-х як спрощений діалект LISP для використання в освіті; Сеймур Пеперт та інші використовували його в Массачусетському технологічному інституті (MIT), щоб навчати математичного мислення школярів.

Мова програмування LOGO є розроблений, щоб допомогти дітям навчитися програмувати на практиці. Замість того, щоб запам’ятовувати теорію чи використовувати складні структури програмування, користувачі LOGO вивчають основи програмування за допомогою простих слів і вказівок. Об’єкт, як правило, черепаха, може бути спрямований рухатися вперед на 20 кроків.

Просте середовище програмування логотипу Розроблено Джорджем Міллсом, це безкоштовна програма з відкритим кодом з вихідним кодом, доступним у Borland C++.

У березні 2020 року було нараховано 308 реалізацій і діалектів логотипу, кожна з яких має свої сильні сторони. Більшість з цих 308 більше не використовуються широко, але багато з них все ще знаходяться в стадії розробки. Комерційні реалізації, які широко використовуються в школах, включають логотипи MicroWorlds і Imagine Logo.