Землі артефактів, як випливає з назви, землі, які також є артефактами і, таким чином, володіють властивостями обох.
У Affinity приземляється оригінальний артефакт допускати вибуховий запуск. Як згадувалося раніше, вони можуть генерувати принаймні дві мани за хід і дозволити колоді викидати загрози на стіл. Грати в них на першому та другому ході означає Frogmite на другому ході з потенціалом Myr Enforcer на третьому ході.
Це комбінація типів карт артефакту та землі та підпорядковується правилам для обох. Вони були дуже корисні в колодах на основі Affinity, але тепер вони заборонені в блоці Mirrodin.
Чи є землі артефактів заклинаннями? Землі артефактів — це не заклинання, це землі. Але як землі, вони підпадають під обмеження щодо кількості земель, які ви можете зіграти за хід (зазвичай лише одну).
Карти без витрат мани, наприклад землі, мають значення мани 0.
Оскільки набір включав більшу, ніж зазвичай, кількість видалень націлювання на артефакти, було вирішено зробити їх непорушними.