Метод Python Random seed() Метод seed() є використовується для ініціалізації генератора випадкових чисел. Генератору випадкових чисел потрібне число для початку (початкове значення), щоб мати можливість згенерувати випадкове число. За замовчуванням генератор випадкових чисел використовує поточний системний час.
У випадковому модулі Python . метод seed() використовується для створити генератор псевдовипадкових чисел. Генератори псевдовипадкових чисел створюють випадкові числа, виконуючи певну операцію над значенням. Це значення є початковим, і воно встановлює перше «випадкове» значення числової послідовності.
Випадкове початкове число (або початковий стан, або просто початкове значення) є число (або вектор), що використовується для ініціалізації генератора псевдовипадкових чисел. Щоб початкове число використовувалося в генераторі псевдовипадкових чисел, воно не повинно бути випадковим.
Яке значення має випадковість. насіння(42) ? Це посилання на поп-культуру! У популярному науково-фантастичному романі Дугласа Адамса 1979 року «Автостопом по Галактиці» наприкінці книги, суперкомп’ютер Deep Thought показує, що відповідь на важливе питання «життя, всесвіт і все» — 42.
У версії Bedrock Edition насіння можна знайти на екрані параметрів світу. Існують також початкові шаблони, які пропонують гравцеві кілька попередньо встановлених початкових значень для створення світів із певними функціями поблизу точки появи. Крім того, бета-версія має видиме початкове значення у верхній частині екрана.
Використовується випадкове початкове число щоб гарантувати відтворюваність результатів. Іншими словами, використання цього параметра гарантує, що кожен, хто повторно запускає ваш код, отримає ті самі результати. Відтворюваність є надзвичайно важливою концепцією в науці про дані та інших галузях.