Простіше кажучи, 2.5D гра – це та, яка зображує 3D-середовище, використовуючи 2D ігровий процес. Або гра, яка використовує, здавалося б, тривимірний геймплей, але використовує 2D-спрайти замість 3D-моделей. Це може навіть зводитися до точки зору, з якої ви дивитесь на гру.30 червня 2021 р.
2.5D (базова вимова — двовимірна) перспектива стосується ігрового процесу або руху у відеогрі чи середовищі віртуальної реальності, яке обмежене двовимірною (2D) площиною з незначним доступом до третього виміру або без нього. простір, який інакше здається тривимірним і часто…
У 2.5D-грі ви можете рухатися лише вгору, вниз, ліворуч та/або праворуч, як у 2D-іграх, але ваш персонаж переміщується в 3D-середовищі завдяки певним хитрощам камери або переходячи на задній чи передній план.
У двовимірних іграх ви обмежитеся двовимірними площинами, що призведе до більш простих схем керування. Наприклад, у двовимірній платформерній грі гравцям не залишається нічого іншого, як рухатися вліво або вправо, іноді вони можуть стрибати. На відміну від цього, 3D — це все про більш складні рішення з точки зору елементів керування.
2D-платформери Говорячи про ігровий процес, як правило, гравці керують персонажем, який рухається зліва направо по екрану, долаючи різні перешкоди, стрибаючи між платформами та перемагаючи ворогів.
Відповідно до правила 2,5 d, Якщо відхилення сумнівного значення від середнього хорошого значення дорівнює або перевищує 2,5 середнього відхилення від середнього хорошого значення, то ———сумнівне значення