T-Splines є покращенням поверхонь NURBS. Вони дозволяють додавати контрольні точки до контрольної сітки без вставлення цілого нового рядка чи стовпця. Натомість нові контрольні точки можуть завершувати рядок або стовпець, що створює форму «T» у прямокутній контрольній сітці.
однак, деякі загальні вказівки полягають у використанні NURBS, коли вам потрібна плавність, точність і реалістичність, і використання сплайнів, коли вам потрібна простота, гнучкість і геометрія. Ви також можете використовувати комбінацію обох типів, де ви використовуєте NURBS для основної форми та Splines для деталей або аксесуарів.
T-сплайнові поверхні дійсно є узагальненням поверхонь NURBS. Поверхня NURBS — це прямокутний масив патчів Безьє. Поверхня Т-сплайну знову ж таки є мозаїкою ділянок Безьє, але ці ділянки не обов’язково повинні бути розташовані у вигляді прямокутного масиву; вони також можуть зустрічатися на Т-подібних перехрестях.
Т-подібні шліци дозволяють ліпити форми для концептуальних дизайнів. У цьому посібнику ви використовуєте Т-подібні шліци для створення корпусу для шабельної пилки. Ви починаєте з концептуального ескізу пилки та створюєте примітиви T-spline для базової структури.
Крива NURBS визначається її порядком, набором зважених контрольних точок і вектором вузла. Криві та поверхні NURBS є узагальненнями як B-сплайнів, так і кривих і поверхонь Безьє, головною відмінністю є зважування контрольних точок, що робить криві NURBS раціональними.
Сплайни NURB забезпечують дві взаємопов’язані функції. по-перше, безперервність кривини поверхні залишається незмінною, коли крива змінюється. Перегини не розвиваються, коли сплайн змінюється. По-друге, сплайни NURB забезпечують локалізоване керування складною кривою.