Вони зазвичай використовуються в таких галузях, як ігри, архітектура, кіно та візуалізація продуктів. Щоб відкрити . max файл, вам знадобиться Autodesk 3ds Max встановлений на вашому комп’ютері.
Геометрія, імпортована з файлів OBJ, відображається в 3ds Max як редагована сітка або поліоб’єкти, які можна редагувати.. Підтримується імпорт супутніх матеріалів і карт. Примітка. Коли ви імпортуєте файл OBJ шляхом перетягування, програма імпорту за замовчуванням не відображає діалогове вікно параметрів імпорту OBJ.
Примітка: Усі версії підтримуються в 3ds Max. Надає параметри імпорту файлу STL. Надає параметри для експорту у формат STL.
Щоб імпортувати файл FBX: Запустіть 3ds Max. Виберіть «Меню програми» > «Імпорт» і скористайтеся файловим браузером, щоб знайти файл FBX, який потрібно імпортувати. Якщо ви не бачите розширення файлу FBX у меню «Тип файлу», його інстальовано неправильно або це неправильна версія.
Ви можете використовувати Фотошоп для відкриття файлів 3DS, а також інших 3D-форматів, включаючи DAE (Collada), OBJ, U3D і KMZ (Google Earth). Просто виберіть «Файл» > «Відкрити» та виберіть файл.