Однією з найбільших проблем, з якою стикаються аніматори стоп-моушну, є час, необхідний для створення навіть короткої анімації. Аніматори повинні бути готові витрачати години, дні або навіть тижні, працюючи над одним проектом. Ще одна проблема, з якою стикаються аніматори стоп-моушн, — це технічний аспект носія.
Робота в стоп-моушн нелегка, але результати того варті. Як і будь-яка анімація, вона виконується покадрово, але замість малювання нового кадру ви маніпулюєте фізичними моделями в реальних наборах. Ви позируєте свою модель, пропускаєте кадр через камеру, поступово переміщуєте модель і повторюєте — знову і знову.
Найпростішою формою анімаційної техніки для початківця аніматора є анімація в режимі зупинки.. Stop motion допускає помилки, ви можете прогресувати у своєму власному темпі, а необхідне обладнання доступне. Сильний творчий потенціал, уява та терпіння важливіші, ніж художні чи технічні навички.
Міміка та синхронізація губ: анімація виразу обличчя та синхронізація губ для точного узгодження діалогу є складним завданням. Він передбачає синхронізацію руху різних м’язів обличчя з промовою та ефективну передачу емоцій.
Легкі ідеї стоп-моушн
- Предмети побуту. Будь-що у вашому середовищі, що можна перемістити, можна використати для створення анімації в режимі зупинки. …
- Лего. Деталі Lego популярні для стоп-моушн через їхню різноманітність. …
- Біла дошка. …
- Витинанки з паперу. …
- Класна дошка. …
- Морфінг глини. …
- Люди.
Дизайн персонажів у анімації цікавий, від використання циклопа з грецької міфології до нашого головного героя, який використовує м’ясо, щоб зробити їх більш реалістичними. Це неспокійно спостерігати, як ці моторошні персонажі оживають у спосіб, якого ми раніше не бачили, і це неодмінно залишить слід.