Технологія 3D локалізації або 3D відстеження позиції визначає вимірювання 3D-положення та орієнтації одного або кількох об’єктів чи суб’єктів, які рухаються у визначеному просторі відносно відомого місця розташування.
3D-відстеження руху — це процес відстеження положення, обертання та масштабу об’єкта або камери в трьох вимірах. Його можна використовувати для створення реалістичних 3D-візуальних ефектів, таких як додавання 3D-моделей, частинок або світла до відео або заміна фону 3D-середовищем.
У 3D-відстеженні (лівий стовпець) отримується повна інформація про місцезнаходження, а вимірювання швидкості та кута правильні, окрім ефектів помилок локалізації та частоти отримання даних, якими ми тут нехтуємо. 2D-проекція (центральна колонка) того самого об’єму вносить систематичні похибки у вимірювання швидкості та кута.
3-вимірна (3D) музика записана музика, яка була відформатована для імітації того, як ми сприймаємо звуки в реальному середовищі. Хоча його можна імітувати за допомогою великого масиву динаміків, який оточує нас у всіх напрямках, звук також можна закодувати за допомогою спеціальних аудіоефектів, щоб імітувати відчуття в навушниках.
CameraTracker (тільки для NukeX і Nuke Studio) розроблено для забезпечення інтегрованого відстеження камери або інструменту переміщення відповідності, що дозволяє створювати віртуальну камеру, рух якої збігається з рухом вашої оригінальної камери. Відстеження руху камери у 2D-матеріалі дає змогу додавати віртуальні 3D-об’єкти до 2D-матеріалу.
Увімкніть функцію трекера за допомогою параметра трекера 3D-камери у вікні трекера. Виберіть кліп на панелі «Композиція» та натисніть кнопку «Відстеження камери». Встановіть початок, вибравши точку, групу або площину між декількома точками, клацнувши правою кнопкою миші та вибравши «Установити місце і початок координат».