Агро. Aggro (скорочення від «aggressive») колоди намагайтеся якнайшвидше скоротити життя своїх опонентів з 20 до 0 життів, а не наголошувати на довгостроковому плані гри. Колоди Aggro зосереджені на перетворенні своїх карт на пошкодження; вони віддають перевагу змаганню за темп, а не війні за виснаження карток.
ПРИРОДНИЙ БАЛАНС ДЛЯ АГРО Ви можете завершити гру на 8-10 ходів з парою підмітальних машин трохи більше ніж за годину. Сучасна агроколода, безперечна, може сніжний ком у грі зі швидкістю, яка набагато ближча до cEDH Winota, ніж багато хто хоче визнати.
Агресивні колоди віддають перевагу контролю з наступних причин: Загрози дешеві, і їх можна грати в декілька за один хід. Шкода швидко наростає, і контроль не може впоратися з нею, поки не настане пізня гра. Колоди Aggro не піклуються про втрату конкретної істоти в своєму ігровому плані.
Агро колоди часто слабкі проти заклинань області дії, таких як Гроза, Вихор і Бійка. Вони можуть одноосібно знищити дошку, повну міньйонів із низьким рівнем здоров’я, що робить їх однією з найкращих протидій ранній агроколоді. Ще одна сильна протидія агроколодам — міньйони Taunt.
Агроколода – це колода, в якій знаходиться мета придушити опонента ранньою присутністю дошки, щоб якнайшвидше довести його до 0, роблячи все можливе, щоб ігнорувати середину та кінець гри, які може зробити суперник.