Закон Фіттса говорить про це кількість часу, необхідна людині для переміщення вказівника (наприклад, курсора миші) до цільової області, є функцією відстані до цілі, поділеної на розмір цілі. Таким чином, чим більша відстань і менший розмір цілі, тим більше часу потрібно.
Закон Фіттса (часто згадується як закон Фіттса) є прогностичною моделлю руху людини, яка в основному використовується у взаємодії людини з комп’ютером та ергономіці. Закон передбачає, що час, необхідний для швидкого переміщення до цільової області, є функцією співвідношення між відстанню до цілі та шириною цілі.
Закон Фіттса говорить про це коли ширина цілі (W) зменшується або відстань (D) між цілями збільшується (рис. 1), час руху (MT), необхідний для досягнення цієї цілі, зростатиме лінійно.
Чим більша мета, тим коротший час руху до неї. Закон Фіттса говорить, що час досягнення цілі A коротший, ніж час досягнення будь-якої іншої цілі.
Для передбачення діє закон Фіттса рівняння, що визначає час для виявлення та вибору цілі на основі пройденої відстані та розміру цілі. Для вимірювання закон Фіттса надає метод кількісної оцінки продуктивності людини за допомогою одного показника, «пропускної здатності».
Що таке закон Фіттса про швидкість і точність? Закон Фіттса описує зв’язок між швидкістю та точністю рухів людини, особливо в дизайні інтерфейсу користувача (UI).. Відповідно до цього закону час, необхідний для руху до цілі, є функцією відстані до цілі та її розміру.