Безумовно, є закінчення зразка/відступника. Колір масових естафет змінюється в залежності від кінцівки. Синій означає контроль (Paragon, майже ніхто не вмирає), червоний означає Destroy (Renegade, ви вбиваєте всіх штучних інтелектів, а не лише женців), зелений для синтезу (нейтральний, ви зупиняєте женців, але в кінцевому підсумку виконуєте бажання Сарена). 11 березня 2012 р.
Наприкінці ME1, якщо ви відмовляєтесь від ради і всю гру були ренегатом, тоді формується нова, вселюдська рада – немає інопланетян у раді – і Альянс використовує Шепарда та Флот, щоб пригнічувати Галактику.
Бути Зразком або Ренегатом значно вплине на діалоги та швидкі дії Шепарда протягом ігор. Загалом можна сказати, що Діалоги ренегата Шепарда набагато смішніші і запам'ятовуються. Зрештою, Парагон Шепард терплячий і добрий, що залишає мало місця для «творчості».
Подібно до збереження всіх живих у Місії самогубців із Mass Effect 2, «ідеальне» закінчення для Mass Effect 3 таке коли командир Шепард, усі члени екіпажу «Нормандії» та ті, хто на Землі, виживуть. Єдиний спосіб дійти найкращого висновку — це прийняти кілька важких рішень і пожертвувати ними.
Ілюзорна людина вибрала б контрольну кінцівку, але, як пояснює каталізатор командиру Шепарду, він би остаточно зазнав невдачі через своє навчання. Якщо гравці вирішать піти шляхом Парагона, зробивши Шепарда прототипом героя історії, контрольне закінчення це очевидний вибір.
Загальні ритми сюжету та послідовність подій ідентичні, незалежно від того, виберете ви Paragon чи Renegade: які зміни більш детальні, які персонажі живі чи ні, і як люди сприймають Шепарда на основі їх репутації.