Фірма з дослідження ринку заявила, що мобільні ігри вразять 30,3 мільярда доларів у 2015 році порівняно з 25 мільярдами доларів США у 2014 році. 22 жовтня 2014 р.
Набір даних
рік | Загальний дохід ігрової індустрії (дол. США, мільярди) | % Збільшення (р/р) |
---|---|---|
2015 | $97 | 6% |
2016 | $108 | 11% |
2017 | $128 | 19% |
2018 | $152 | 19% |
Лара Крофт Go
Найкасовіші ігри
ранг | Гра | Дохід |
---|---|---|
1 | Ліга Легенд | $1,628,000,000 |
2 | Монстр Страйк | $1,557,800,000 |
3 | Clash of Clans | $1,345,000,000 |
4 | Головоломки та дракони | $1,290,000,000 |
Після спаду у 2022 році світовий ринок мобільних ігор продемонстрував стабільність у 2023 році, а дохід досяг 76,7 мільярда доларів, що все ще на 22% вище рівня до пандемії. Очікується, що світовий дохід від мобільних ігор відновиться у 2024 році, а прогнози передбачають, що до 2028 року дохід може перевищити 100 мільярдів доларів.
50 років доходів індустрії відеоігор за платформами
рік | Загальний дохід ігрової індустрії (дол. США, мільярди) | % Збільшення (рок-рік) |
---|---|---|
2016 | $108 | 11% |
2017 | $128 | 19% |
2018 | $152 | 19% |
2019 | $147 | -3% |